Installationsfehler : Unbekannter Fehler Android App

? Pierre @ | Original: StackOverFlow
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Ich habe gerade installiert die Android ADT Bundle mit der Eclipse-IDE .

Ich habe ein Android-Handy Simulator geschaffen und ich bin versucht zu installieren und darauf laufen meine erste Anwendung .

Hier ist, was ich in der Konsolenprotokollsehen

Android Launch!
adb is running normally.
Performing com.example.outlast.MainActivity11 activity launch
Automatic Target Mode: Unable to detect device compatibility. Please select a target device.
Uploading Outlast.apk onto device 'emulator-5554'
Installing Outlast.apk...
Installation error: Unknown failure
Please check logcat output for more details.
Launch canceled!

Die Anwendung, die ich versuche zu installieren, ist fast leer. Ich habe gerade ein Projekt mit einem leeren Aktivität geschaffen und ich bin versucht, um sie auszuführen . Es soll nach dem offiziellen Android-Entwickler -Seite ausgeführt werden.

Ich weiß, wie man in der Ausgabe aussehen Logcat nicht.

Wie kann ich dieses Problem lösen?

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Top 5 Antwort

1DUSMANTA @

Sie müssen Gerät ( Emulator ) Android-Version, um nach der Zielversion ändern. Wenn immer noch nicht funktioniert, starten Sie den Emulator.

2Pierre @

Endlich habe ich mein Problem gelöst .

Ich war nicht imstande, jede Anwendung auf dem Android-Smartphone Simulator zu installieren, weil ich nicht lange genug für das Android-Handy zu laden wartete, so Eklipse konnte nichts am Simulator zu installieren.

3ignis @

Jungs, ich hatte das gleiche Problem und verwendet die folgende Weise : ( Windows 8, Eclipse- Luna )

1) Ändern der ADB -Verbindung Zeit, um 1000000ms 2) Verwenden Sie ADBhost 127.0.0.1 3) Ändern der Methode Profiler -Puffergröße auf 20 MB 4) Das Deaktivieren Sie den Launcher von Snapshot bei AVD Emulator Optionen .

Und natürlich mehrere Neustarts xD

4Xarialon @

Der beste Weg für mich, das Problem zu lösen, war es, das Terminal öffnen und adb -Manager, um den Server neu zu starten. Ich benutze Mac OSX, und dies sollte auch unter Windows und auf Linux. Gehen Sie zu Ihrem SDK- > Ordner Plattform - Werkzeuge und verwenden Sie den Befehl, um die folgenden Befehle eingeben :

Wenn Sie Mac benutzen, dann verwenden Sie ./adb statt adb .

adb Kill - Server (ENTER) adb Start- Server (ENTER)

Extra: benutzen adb devices, um zu überprüfen, ob es sind Geräte auf Ihrem Computer verbunden ist, so dass Sie sicher wissen, ob adb funktioniert oder nicht.

Nachdem festgestellt keine Probleme, versuchen Sie, das Gerät, und drücken Sie auf die Play-Taste für die Installation Ihrer Anwendung ziehen . Wenn Sie ein Fenster ohne Geräte zu sehen, dann müssen Sie Ihr Android-Gerät auf Ihrem Computer wieder anschließen und wählen Sie sie aus, um Ihre Anwendung erfolgreich zu installieren.